香蕉网妖
当前位置:香蕉网妖 > 游戏 > 正文

3D版DNF上线预热旭旭宝宝看后太激动这特效又能再火十年

熟悉DNF的朋友都知道,它在横板2D领域中是绝对的王者,从08年上线至今都没有一款游戏能与之抗衡。DNF是游戏圈中的一大奇迹,而且还是不可复制的奇迹,虽然曾经有过很多游戏厂商想要挑战,但无一例外都以失败告终了。

对于这一点,DNF官方似乎也有意识到,即便是自己也无法做出这种级别的游戏,即便是想要复制,也只能另辟蹊径,于是3D版DNF便氤氲而生。为了给3D版DNF预热,在上线D版宣传视频,看得国服第一人旭旭宝宝都激动不已。

在官方的演示视频中,主角依旧还是鬼剑士,怪物也是大家熟悉的哥布林跟牛头怪。虽然视角看起来有些不太习惯,但游戏中处处都透露出一种熟悉的感觉,有点WOW怀旧服的意味,只不过人物和怪物、技能等都变得更加立体了。

虽然DNF确实很成功,但不得不承认2D视角的天生缺陷,比如在副本打团的时候只能上下左右移动,走位躲技能、找输出位置等,都有着诸多限制。而从演示视频里可以看出,在3D视角的加持下,游戏变得更加自由,可以360度移动。

相比2D,3D版DNF更好的一点在于对技能的诠释,以2D版中的拔刀斩为例,虽然是一个无色技能,但在2D视角下看起来和普通小技能没有丝毫分别,在视觉层面难以给玩家形成强烈的冲击感。3D化之后的拔刀斩,看起来就要舒服多了,实实在在有了大技能的样子。

当然,仅从视觉上提升体验是远远不够的,游戏最重要的点还是在于可玩性方面。3D版DNF在这点上也做了很多创新,例如2D版中女圣职者没有蓝拳这一职业,但在3D版里却额外加入了。虽然只有短短几十秒露脸时间,但可以看出女蓝拳的打击感丝毫不输男蓝拳。

从视频中所释放过的技能可以看出,3D版DNF还处于没有觉醒的时代,也就是说3D版本将从2D版的60版本开始。之前很懂玩家不喜欢DNF,很大一部分原因就在于2D太普通,如今3D化之后或许会让更多的人接受,甚至比2D的60版本还要火。

线D并非就没有缺陷,正如旭旭宝宝所说的那样,虽然3D化之后各种都好,但很多人有晕3D的毛病。但这不是什么大问题,只要喜欢都能克服,线D进行继承,玩家的装备能否转移。

在游戏日报君看来,3D版继承2D装备似乎不大可能,毕竟一个95版本,一个60版本,两者间隔了11年的时间。就和魔兽怀旧服和正式服一样,两者之间是相互独立的,所有玩家都得从头开始。

香蕉网妖网所有,未经允许不得转载:香蕉网妖 » 3D版DNF上线预热旭旭宝宝看后太激动这特效又能再火十年

赞 (0)
分享到:更多 ()

评论 0

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址